Double Sword

Double Sword

Deck Serpent

Terrains :

20 Forêt
___
20

Sorts :

3 Antienne de Gaia
2 harmonisation
2 Gravures primitives
1 Sagacité de Mirri
3 Naturalisation
1 recrutement de Sosuke
1 rite de passage
1 Armure en toile d'araignée
1 Détermination d'acier
___
15



Créatures :

3 Garde d'essence
3 nourrisseuse orochi
3 ranger orochi
2 Vipère de la filandre
1 Vipère d'Ohran
2 Meneuse du printemps des Sakura
1 Couveuse orochi
2 Boa des Fondrières
1 Boa des Rivières
2 Sachi, fille de Seshiro
1 Sosuke, fils de Seshiro
1 Sakiko, mère de l'été
1 Franc-tireur de la tribu Mastu
1 Élite de la tribu Kashi
1 Voyante de Fa'adiyah
___
25

Explication :

Le but de ce deck est de poser énormément de serpent qui vont gonfler en puissance entre eux et a l'aide d'autres cartes, puis de déborder votre adversaire pour enfin le tuer rapidement.

Plusieurs astuces :

Gravues primitives + sagacité de Mirri + Voyante de Fa'adiyah :

Avec la sagacité, vous trier les cartes dans l'ordre suivant : une créature puis une carte quelconque puis un terrain. 
Ensuite avec les gravures vous revelez la creature et piochez la deuxieme carte en plus lors de votre pioche.
Enfin la voyante vous permet de piocher le terrain sans avoir a vous défausser.
Du coup vous avez piocher trois cartes. Mais au minimum deux par tour que vous ayez des créatures ou que des terrains.

Garde d'essence + recrutement de sosuke + autre serpent :

Posez la garde puis jouez le recrutement puis posez un autre serpent, vous pourrez recuperer et rejouez le recrutement du coup vous gagnerez 5 PV grace à la garde et aurez 5 serpents en jeu, et si vous avez un enchantement comme l'antienne cela vous fait 5 2/2. soit 10 PV dans la tête du joueur adverse.

Garde d'essence ou Voyante de Fa'adiyah + Sachi, fille de Seshiro :

Les gardes et la voyante sont des shamanes, même si les gardes n'attaquent pas, ni la voyante et si les 2 ont leurs propres capacités intéressante, dans le cas ou elle ne servent a rien, n'oubliez pas que grace a Sachi elles pourront vous apporter 2manas verts supplémentaires de quoi poser d'autres serpents tres rapidement.


Il est évident que le deck peut être amélioré en remplacant les rangers orochi par des vipères d'ohran mais le deck devient financièrement lourd, il est aussi possible d'ajouter des blasts mais en vert les blasts ne court pas les rues. Un autre défaut est son incapacité a gérer le vol. Peut être qu'en remplacant un ou de enchantements par l'armure d'araignée cela palierai à cet effet.
Mais n'oubliez pas que c'est votre rapidité a poser qui vous sauvera.

Bon jeu,
Elvorfilio (webmaster)


24/05/2007
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